Химический хроноскоп - это научная карточная викторина, цель которой – восстановить точную хронологическую последовательность исторических событий, научных открытий и изобретений.  

Игровой процесс: карты выкладываются последовательно. Каждый участник или пара стремится первым выложить все свои карты, верно определив даты событий.  

Оценка: побеждает тот, кто быстрее и точнее восстановит временную шкалу, проявив эрудицию в области науки и истории.

Карточки

Автор: Петунин Павел Васильевич, к.хим.н.,  ст.научный сотрудник ИШХБМТ

Математический бой - соревнование двух команд в решении математических задач. Сначала команды получают условия задач и определенное время на их решение. При решении задач команда может использовать любую литературу, но не имеет права общаться по поводу решения этих задач ни с кем, кроме членов жюри. По истечении отведенного времени начинается собственно бой, когда команды рассказывают друг другу решения задач в соответствии с данными правилами. Если одна из команд рассказывает решение, то другая выступает в качестве оппонента, то есть, ищет в нем ошибки (недочеты).

 Выступления оппонента и докладчика оцениваются жюри в баллах. Если команды, обсудив предложенное решение, все-таки не решили задачу до конца или не обнаружили допущенные ошибки, то часть баллов (или даже все) может забрать себе жюри боя. Победителем боя объявляется команда, которая в итоге наберет большее количество баллов. Если по окончании боя результаты команд отличаются не более чем на три балла, то принято считать, что бой закончился вничью. Если по каким-то причинам бой не может закончиться вничью, то жюри объявляет это командам до боя и оглашает процедуру определения победителя.

Игра

Автор: Кириенко Светлана Григорьевна , учитель математики лицея при ТПУ г. Томска

Механизмы развития предметно-исследовательских компетенций средствами сетевых образовательных событий.

  • Математическая биржа - Командная игра, в которой участники «торгуют» математическими задачами по определенным правилам (обобщение и систематизация знаний по теме)
  • Математическая абака - Абака — это командная игра. Команды 4-5 человек решают задачи по 5 темам, в каждой теме 5 задач разного уровня трудности, оцениваемые от 1 до 5 баллов.  Цель — заработать как можно больше баллов, решая задачи. 
  • Математический бой - Это соревнование двух команд в решении математических задач. Он состоит из двух частей. Сначала команды получают условия задач и определенное время на их решение. По истечении этого времени начинается бой, когда команды в соответствии с правилами рассказывают друг другу решения задач. Если одна команда рассказывает решение, то другая оппонирует его, т.е. ищет в нем ошибки (недостатки), и, если решения нет, то, возможно, приводит свое. При этом выступления оппонента и докладчика оцениваются жюри в баллах (за решение и за оппонирование).

Презентация

Автор: Кириенко Светлана Григорьевна , учитель математики лицея при ТПУ г. Томска

Тип игры: игра-викторина

Способ интеграции в структуру учебного занятия: допуск к лабораторной работе и защита лабораторной работы

Правила: получение допуска к лабораторной работе при наборе 50 % баллов

Продолжительность: допуск (до 2 минут), защита (до 10 минут)

Форма работы студентов: ответы на вопросы со смартфона или ПК

Презентация

Автор: Циммерман Александр Игоревич, к.т.н., ст.преподаватель ОЭЭ ИШЭ

Презентация

Автор: Шипицына Евгения Сергеевна., к.п.н., доцент ОММФ ИЯТШ

Описание

Автор: Радько Павла Павловича (ОЭЭ ИШЭ)

Дисциплина: «Профессиональная подготовка на английском языке»  

Тема занятия: «AC Motors IN Electric drives»

  • AC motor is an electric motor driven by an alternating current.
  • The AC motor commonly consists of two basic parts, an outside stationary stator having coils supplied to produce a rotating magnetic field, and an inside rotor attached to the shaft producing a second rotating magnetic field.
  • The rotor magnetic field may be produced by permanent magnets, reluctance or AC electrical windings.

Презентация

Автор: Лазуткина Елена Евгеньевна, ст. преподаватель ОЭЭ ИШЭ

Дисциплина: «Электромеханические переходные процессы».

Вид занятие: Практическая работа/лабораторная работа.

Тема занятия: Анализ устойчивости электроэнергетических систем (ЭЭС) при интеграции объектов возобновляемой энергетики (ВИЭ). Проблематика субсинхронных колебаний и защита от них.

Презентация

Автор: Рудник Владимир Евгеньевич, к.т.н., доцент ОЭЭ ИШЭ

Дисциплина: Электрооборудование электрических станций и подстанций

Тема занятия: Внешняя характеристика трансформатора, влияние коэффициента мощности нагрузки на напряжение

Презентация

Автор: Малькова Яна, ассистент ОЭЭ ИШЭ

Математический хоккей - командная игра, если в группе разноуровневые студенты. На карточках-шайбах записаны условия задач. 

Описание

Математическая карусель – это командное соревнования по решению задач. Побеждает в нем команда, набравшая наибольшее число очков. Задачи решаются на двух рубежах – исходном и зачетном, но очки начисляются только за задачи, решенные на зачетном рубеже. 

Описание